Moon Camp

2026/2027

Público alvo:  Recomendado dos 5 aos 16 anos

Já imaginaste como será a primeira cidade lunar? Que condições de habitabilidade terão de ser criadas na Lua para que esta possa receber visitas de seres humanos durante largos períodos?

O que é o Moon Camp?

O Desafio Moon Camp é um projeto educativo do ESERO Portugal, uma parceria entre a Ciência Viva e a Agência Espacial Europeia, organizado com o apoio da e da Airbus Foundation.  

Este projeto utiliza tecnologias inovadoras de aprendizagem para desafiar os estudantes a construirem um habitat espacial num ambiente extremo do nosso Sistema Solar. Desde a nossa Lua às luas de Júpiter e Saturno, são vários os locais para onde poderão projetar uma base segura e funcional para os astronautas.

 

Objetivo

O objetivo principal deste projeto construir uma base espacial, na Lua ou noutro ambiente do Sistema Solar, para a exploração espacial humana. Os estudantes devem considerar os desafios relacionados com a vida no Espaço, como por exemplo, proteção contra radiação, produção de energia, extração de água e produção de alimentos. O projeto pode ser realizado utilizando técnicas e ferramentas à escolha da equipa, desde projetos práticos a modelação 3D.

O céu não é o limite!

Para além de desenharem o habitat, os estudantes terão o poder de decisão na localização do mesmo e na escolha das ferramentas a utilizar. O projeto Moon Camp é ideal para dar asas à imaginação, e mostrar-nos como poderão ser os habitats espaciais no futuro.

Integração no currículo

As atividades do projeto Moon Camp podem ser integradas em disciplinas como Artes e Ofícios, Física, Ciências informáticas, Geografia, Química ou Biologia. Recomendamos a consulta  desta página para conhecer exemplos de atividades integradas em diversas disciplinas.

 

A página internacional do projeto pode ser consultada aqui.

Regulamento

Passos

Os estudantes devem projetar um habitat espacial seguindo estes passos:

1.  Decidir o local do habitat espacial - uma lista de sugestões está disponível  aqui .

2.   Escolher as ferramentas e técnicas de desenho. Poderão utilizar:

  • Artes e ofícios

  • Modelação 3D (sugerimos  Tinkercad ou Fusion 360)

  • Impressão 3D

  • Robótica

  • Mundos imersivos baseados em jogos

  • Experiências científicas

Algumas fontes de inspiração são apresentadas  nesta página .

3.   Pesquisar sobre o ambiente no local escolhido e considerar os recursos disponíveis.

4.   Projetar um habitat que garanta condições habitáveis e seguras para os astronautas que irão viver lá.

 

Submissão do projeto

Idades: Recomendado dos 5 aos 16 anos

Prazo: 26 de junho de 2027

A submissão é realizada pelo Mentor da equipa e deve conter:

  • Um breve parágrafo de descrição do projeto;

  • Pelo menos uma imagem ou captura de ecrã do projeto;

  • Opcional: link para um artigo, página web, documento e/ou vídeo de YouTube com mais informação.

Ao submeter, as equipas  autorizam a publicação do projeto na galeriaMoon Camp da ESA

O projeto pode ser desenvolvido em qualquer idioma, sendo que tradução automática será aplicada na publicação no site da ESA. Para evitar traduções incorretas, recomendamos a submissão em inglês.

Todos os projetos submetidos por equipas elegíveisque cumpram as  diretrizes oficiais serão publicados na galeria. As equipas receberão certificados digitais da ESA e serão convidadas a assistir ao evento final online com um especialista da ESA em voos espaciais tripulados.

IMPORTANTE: Orientações sobre utilização de IA

A Inteligência Artificial (IA) pode ser utilizada no desenvolvimento deste projeto, desde que a sua utilização não comprometa a aquisição de conhecimentos e competênciaspretendida nesta iniciativa. O uso de IA deve ser responsável e cumprir as seguintes diretrizes:

  • A conceção inicial do projeto deve ser realizada sem recurso a IA. As imagens geradas por IA podem ser utilizadas em complemento dos desenhos originais, e devem ser claramente baseados e ratreáveis ao trabalho original.

  • Podem utilizar IA para melhorar a gramática, estrutura ou clareza das descrições, mas os textos não devem ser integralmente gerados por IA.

  • Qualquer utilização de IA deve ser claramente documentada e declarada na submissão do projeto.

  • Não serão aceites canditaturas que se baseiem exclusivamente em conteúdos gerados por IA sem provas de uma conceção liderada pelos estudantes.

A decisão final de aceitação do projeto fica ao critério exclusivo da ESA Education.

Como participar?

Os estudantes podem trabalhar individualmente ou em equipas, cumprindo os seguintes requisitos:

  • Ter idade igual ou inferior a 19 anos no momento da inscrição; 

  • Estarem matriculados a tempo inteiro  numa escola primária ou secundária portuguesa, inscritos num clube de escoteiros, clube de programação / ATL pós-escola ou ensino doméstico certificado, localizado num Estado Membro da Agência Espacial Europeia (ESA), Canadá, Chipre,  Eslováquia, Letónia ou Lituânia;

  • O trabalho deve ser supervisionado por um mentor (professor,  encarregado de educação, líder escoteiro, ou líder de um Clube de Ciências ou de Programação e Robótica), que terá de se  registar para submeter o projeto;

  • Caso integre uma equipa, pelo menos 50% dos membros devem ter nacionalidade de um Estado Membro da Agência Espacial Europeia (ESA), Canadá, Chipre, Eslováquia, Letónia ou Lituânia.

Um mentor pode supervisionar várias equipas. Se participar com um grande número de estudantes, recomendamos que combine os desenhos num único projeto de modo a acelerar a sua verificação e entrega dos certificados.

Datas importantes

fevereiro 2027

Webinar com especialista da ESA em exploração espacial

 

Reveja os webinars dos anos anteriores aqui

19 abril 2027

Prazo antecipado para submissões, para receção do certificado antes do Verão

junho 2027

Evento final online com especialista da ESA em voos espaciais tripulados

26 julho 2027

Prazo para submissão de projetos

Recursos

Recursos na página internacional Moon Camp

Saiba mais aqui.

Minuto do Professor: Cidades inteligentes e sustentáveis

Saiba mais aqui.

Tutoriais Tinkercad

Saiba mais aqui.

Tutoriais Fusion 360

Saiba mais aqui.

Edições anteriores

Saiba como foram as edições anteriores do Moon Camp:

Entidades responsáveis