Um hackathon é um evento no qual os participantes têm como missão utilizar meios e ferramentas digitais para superar um ou mais desafios em equipa.
Desafios propostos:
Explorar e interpretar dados de trânsito de exoplanetas;
Trabalhar com o software da empresa portuguesa ML Analytics para chegar à solução ótima;
Aprender sobre os métodos de estudo de atmosferas de exoplanetas e apresentar os resultados obtidos.
Materiais necessários:
Recomenda-se que os estudantes se façam acompanhar de computador portátil.
A palavra hackathon resulta da combinação das palavras hacker, que significa ‘programador inteligente’, e marathon (maratona), um evento marcado pela sua resistência e durabilidade.
Trata-se de um evento social e de aprendizagem no qual os participantes se reúnem, por um período de tempo prolongado, com o objetivo de explorar um certo tópico e desenvolver software que responda a um problema tecnológico apresentado.
A meta proposta pelo ESERO Portugal nos Hackathons é que os estudantes trabalhem em equipa com os seus colegas com o objetivo de cumprirem uma ou mais missões subordinadas a um determinado tema espacial, relacionado com o seu currículo escolar.
Pretende-se que os estudantes aprendam sobre o tema proposto, enquanto partilham ideias e conhecimentos com os colegas ao longo de uma atividade intensiva, durante a qual serão apoiados por especialistas.





