12.º Ano | 7.º Ano | 8.º Ano | 9.º Ano | 10.º Ano | 11.º Ano
Biologia e Geologia | Educação Tecnológica | Físico-Química | TIC
Engenharia | Ensino da ciência | Exploração espacial | Robótica / Programação
ESERO Portugal | Exploração Espacial | lego | Marte | Programação | rover
Protocolo experimental
Os alunos vão desenhar e programar um rover feito de LEGO Mindstorms EV3.
As instruções básicas são programadas inicialmente com o bloco de LEGO. Depois, para controlar remotamente o rover, os alunos vão programá-lo, utilizando o software da Mindstorms EV3.
O objetivo é realizar uma experiência espacial utilizando uma aproximação científica e receber dados. As medições serão analisadas e modeladas para que possam ser comparadas com as hipóteses feitas pelos alunos.